RAGE:MP ve FiveM platformlarında yüksek oyun kodlama standartları, TypeScript mimarili backend sistemleri ve göz alıcı web arayüzleri ile hayata geçirdiğimiz resmi projelerin ve yazılım hizmetlerimizin teknik vitrini.
Yazılım gücümüzün ve rol kalitesinin en büyük kanıtı. RAGE:MP altyapısında, Node.js 20 og saf TypeScript ile sıfırdan kodladığımız, Türkiye’nin en gelişmiş ve kararlı hardcore **Text-RP** dünyasını inceleyin.
GTAVERSE, ses kirliliğinin olmadığı, tamamen karakter odaklı gelişim gösteren kusursuz bir metin (Text) tabanlı rol evrenidir. Karakterlerin kaderini ses tonları değil, tamamen yazdıkları betimlemeler (me/do) ve kurguladıkları hikayeler belirler. RAGE:MP motorunun getirdiği yüksek stabilite ve sınırsız senkronizasyon gücüyle, yüzlerce oyuncu aynı anda tamamen optimize edilmiş bir Los Santos deneyimi yaşar.
Node.js 20 tabanlı asenkron çekirdek sayesinde yüksek oyuncu sayılarında dahi sıfır dsync ve maksimum kare hızı (FPS) koruması.
Gerçekçi enflasyon dengesi, şirket dinamikleri, hisse senedi piyasaları ve tamamen oyuncuların şekillendirdiği illegal pazar ağı.
GTAVERSE içindeki envanter, gelişmiş telefon, MDT (Polis Tablet Sistemi), bankacılık ve araç panelleri tamamen modern web standardslarında (React & Tailwind CSS) sıfırdan çizilmiştir. Gecikmesiz bir CEF deneyimi sunar.
Karakter başvurularından mal varlığı verilerine, sabıka kayıtlarından forum profiline kadar her şey tek bir hesap (User Control Panel) üzerinden eş zamanlı (real-time) olarak web sitemize senkronize çalışır.
Sunucu taraflı optimizasyonlarımız sayesinde chat log akışı, araç hasarları ve oyuncu hareketleri anlık olarak kusursuzca işlenir.
Kick canlı yayın izleyicilerinin bağış (donate) yoluyla yayıncının fiziksel ortamındaki yazıcısından anlık, otonom ve interaktif olarak fotoğraf bastırmasını sağlayan özel entegrasyon altyapısı.
İzleyici fotoğrafı yüklediği anda arka planda benzersiz bir işlem kodu üretilir. Bağış katmanından gelen anlık bildirimler webhook dinleyicimizle milisaniyeler içinde eşleşir ve doğrulanır.
Fotoğraflar güvenli akış standartlarında işlenerek moderasyon kuyruğuna alınır. Yayıncı ve moderatör paneli üzerinden tam denetimli real-time log ve akış yönetimi sağlanır.
Yayıncı onayından geçen tüm doğrulanmış fotoğraflar, arka plan servisleri vasıtasıyla doğrudan yayıncının yanındaki fiziksel yazıcı donanımına baskı emri olarak gönderilir.
livestreamprint.com, dijital yayıncılık etkileşimlerini doğrudan fiziksel dünyaya bağlayan yenilikçi bir otomasyon sistemidir. Kick yayın ekosistemi ve bağış altyapıları ile kurulan kesintisiz entegrasyon katmanı, yayın esnasında el ile müdahale gerektirmeden finansal kontrolü, görsel kuyruğu yönetimini ve yazıcı çıktı sistemini tamamen otonom hale getirir.
Yayıncının ekrana ve yazıcıya yansıyacak fotoğrafları denetlemesini sağlayan, suistimalleri ve uygunsuz içerikleri engelleyen anlık moderatör onay mekanizması.
HTML5 ve Tailwind CSS ile sıfırdan kodlanmış, yayın gecikmelerini ve yayıncı bilgisayarındaki tarayıcı yükünü sıfıra indiren hafif web modülleri.
Geliştirdiğimiz Profesyonel Yazılım Çözümleri
Gelişmiş çok oyunculu platform modlarından, ultra hızlı kurumsal web uygulamalarına kadar uçtan uca mimari kurguluyor ve anahtar teslim kod teslimatı yapıyoruz.
TypeScript veya NodeJS tabanlı Cef (HTML/CSS/React) entegrasyonlu sıfırdan sunucu paketleri. Kusursuz senkronizasyon optimizasyonu, veritabanı sürücüleri kurulumu ve ağır yük altında dahi kasmayan özel oyun modları geliştiriyoruz.
JavaScript og gelişmiş UI kütüphaneleriyle modern altyapı hizmetleri. Sunuculardaki FPS kayıplarını sıfıra indiren script optimizasyonları, özel HUD tasarımları, gelişmiş ekonomi ve soygun mekanikleri kurguluyoruz.
Oyun sunucularıyla tam entegre çalışan web yazılımları. Kullanıcı kontrol panelleri (UCP), dinamik market sistemleri, Next.js tabanlı SEO dostu tanıtım siteleri ve yüksek güvenlikli yönetim panelleri inşa ediyoruz.
Yazılım projelerimizde hızı, kararlılığı ve sürdürülebilirliği ön planda tutan modern diller ve yapılar kullanıyoruz. Bellek sızıntılarını ve performans kayıplarını mühendislik çözümleriyle engelliyoruz.
Çok oyunculu sistemlerdeki en büyük problem, özensiz yazılmış betiklerin sunucu işlemcisini gereksiz yere yormasıdır. Geliştirdiğimiz tüm yapıları nesne yönelimli (OOP) mimariyle, bellek sızıntılarını (memory leak) tamamen engelleyecek şekilde sıfırdan kurguluyoruz.